Master MAJIC, by Université Côte d'Azur
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L’objectif des cours et des 2 stages d’applications du Master MAJE est de former des game producers capables d’avoir la vision complète du produit et d’accompagner les différents spécialistes dans leur développement. Pour assurer un enseignement riche et approprié, les connaissances nécessaires seront transmises essentiellement par des professionnels en activité.
La Master MAJIC offre une poursuite d’études ou une spécialisation aux étudiants de Sciences et technologies mais aussi aux étudiants de Lettres, langues et arts, familiers des nouvelles technologies, et aux étudiants d’écoles de Commerce. Il est ouvert à tout étudiant d’Université française ou étrangère maîtrisant le français et l’anglais technique ainsi qu’à toute personne souhaitant compléter ou acquérir de nouvelles compétences utiles dans l’industrie du jeu vidéo.
Points forts
- Dix ans d'expérience
Créé avec le soutien de la Ville de Cannes et du CELL - Syndicat des Editeurs de Loisirs, la formation existe depuis une dizaine d'années. Auparavant appelée Master MAPI parcours MAJE "Management de projet en jeux vidéo", elle a acquis au fil des ans une reconnaissance nationale. - En plein développement
Devenant Master MAJIC pour la rentrée 2018, il bénéfice des dynamiques d'UCA, du site de Cannes et de la mention Humanités et Industries Créatives, qui croisent nouvelles technologies, musique, images et scénarisation. - Une formation à 360°
Parce que nous voulons donner à nos étudiants tous les outils pour entrer dans cette industrie, mais également pour s'y intégrer et y faire carrière. - Travailler en équipe projet
Nous faisons confiance aux étudiants, nous les mettons en autonomie, nous leur apprenons à travailler en équipe projet. - Apprendre en créant (Learning by doing)
Un projet collectif chaque année, suivi d'un stage chaque année, permettent aux étudiants du Master MAJIC de développer leurs compétences créatives et de mettre à l'épreuve au fur et à mesure les compétences qu'ils acquièrent tout au long du Master.
Contexte
Voilà une cinquantaine d’années que le jeu vidéo est né et il n'a pas cessé depuis de conquérir les marchés, les cultures, les âges. Le produit vidéoludique, à l’origine réservé à un public très fermé, a vu son chiffre d’affaire dépasser celui du cinéma en 2004. C’est aujourd’hui une industrie pérenne et dynamique qui traverse un moment clé de son évolution. C’est dans ce contexte que la ville de Cannes, l’Université Nice Sophia Antipolis et le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir), ont créé cette formation en 2006.
De nouveaux métiers se définissent en même temps que le jeu vidéo évolue, autour des spécialités telles que le game design, la conception audiovisuelle, la programmation. Pour que les efforts investis soient rentabilisés au mieux, il faut assurer la cohérence entre le cycle de production et la réalité des enjeux. C’est la responsabilité d’un nouveau type de manager, capable de faire le pont entre les studios et le monde de l’édition : le game producer.
Notre stratégie: vous faire confiance et vous accompagner
En première année, vous participerez à un projet conçu et proposé par les deuxièmes années. L'année suivante, ce sera votre tour. Ainsi chaque année vous participerez à l'un des projets dont le prototype jouable est présenté au Festival International des Jeux. Ainsi vous découvrirez en vraie grandeur les angoisses et les fiertés de la gestion d'un projet créatif.
(selon aussi votre formation de licence)
- Jeu vidéo : assistant producer, assistant chef de projet, game designer, level designer, développeur, graphistes, sound design, créateur d'entreprise
- ... les mêmes dans la création numérique / web / serious game
- Gestion de projet dans l'informatique
Training locations
Conditions of admission
Toutes licences. Avoir un projet professionnel.
Inscription universitaire. Dépôt de dossier sur ecandidat avant le 3 juin puis audition.
Responsible for the HIC mention M. Boutet Manuel
0633757916
manuel.boutet@univ-cotedazur.fr