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Game Programming, by Objectif 3D
The organization
Objectif 3D
2214 Bd de la Lironde, Parc Agropolis - 34980 - Montferrier-sur-lez - France
04 67 150 166
contact [@] objectif3d.com
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Training in the same field
General presentation of the training
Field : Programming
Duration : 2 year
Apprenticeship : No
Work / Study Program : No
Elearning : No
Type of certification : Diplôme d'Etat
Entry level :
High School Degree / BTEC National
High School Degree / BTEC National
Output level :
A Level and 2 years degree
A Level and 2 years degree
Training registration Game Programming
Training
objectives :
Grâce à une pédagogie amenée par des professionnels du secteur, les étudiants se familiariseront avec les techniques avancées les plus récentes afin de pouvoir créer leurs propres jeux (seul ou en équipe) et s’inscrire rapidement dans les pipelines de production des meilleurs studios.
Grâce à une pédagogie amenée par des professionnels du secteur, les étudiants se familiariseront avec les techniques avancées les plus récentes afin de pouvoir créer leurs propres jeux (seul ou en équipe) et s’inscrire rapidement dans les pipelines de production des meilleurs studios.
Description :
Ils apprendront les différents types de langages liés au jeu vidéo (essentiellement c++ et c#), seront formés à la programmation gameplay, outils, UI, IA et réalité virtuelle.
En collaboration avec la section game, les étudiants programmeurs travailleront sur plusieurs projets de jeux dans lesquels ils mettront en application les compétences acquises sur moteurs les plus répandus sur le marché : Unity3D, Unreal Engine.
Professional Opportunities :
- Gameplay Programmer : personne qui réalise les différentes fonctionnalités du jeu (déplacements, caméras, contrôles, éléments, armes…).
- AI Programmer : personne spécialisée en intelligence artificielle qui définit tous les comportements des personnages non-joueurs.
- Tools Programmer : personne qui fabrique des outils pour aider/faciliter toutes les étapes de la production du jeu vidéo (graphisme, design, programmation).
- GUI/ HUD Programmer : personne qui crée les éléments du HUD (Head User Display) et des menus.
Training locations
City
Country
Montpellier
France
Conditions of admission
Prerequisites :
L’admission en 1re année se fait sur entretien de motivation avec un niveau bac, toutes sections.
modalities :
Pour la section programmation, un test d’entrée en maths et en programmation est obligatoire
Pour la section programmation, un test d’entrée en maths et en programmation est obligatoire
Contact :
Director M. Soler Alexis
0467150166
contact@objectif3d.com
Director M. Soler Alexis
0467150166
contact@objectif3d.com
Program
Subject
Duration
speaker
Mathématiques
Apprentissage des langages C, C++
Architecture et développement des mécaniques de jeu
3C : Camera, Controls, Character
Intelligence Artificielle et comportement autonomes
Réalisation d’un jeu sur Unity en projet individuel
Réalisation d’un jeu 3D en collaboration avec les étudiants graphistes
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