Game Developpement, by Cime Art

Game Developpement, by Cime Art

General presentation of the training

Field : Game Design
Duration : 2 year
Apprenticeship : No
Work / Study Program : No
Elearning : Possible
Type of certification : Autre / Non
Entry level :
High School Degree / BTEC National
Output level :
A Level and 2 years degree

Training registration Game Developpement

Training

objectives :
Le programmeur développe les comportements interactifs de tous les objets du jeu. Il rassemble également les parties du projet produites par le reste de l’équipe.
(les visuels des Graphistes / Modeleurs / Animateurs, les environnements des Level Designers, les musiques et bruitages des Sound Designers, etc.).
Description :

Il possède de solides bases en programmation : codes et algorithmes n’ont pas de secret pour lui. Il est détenteur d’un savoir-faire technique nécessitant rigueur et précision.

Le développeur jeu vidéo est responsable des mécaniques internes du jeu et de son interactivité. Il rassemble les parties du jeu produites par le reste de l’équipe (les visuels des graphistes/modeleurs/animateurs, les environnements des level designers, les musiques et bruitages des sound designers, etc.) et leur donne vie.
 
L’objectif premier du Game Développeur est de procurer une expérience optimale au joueur. Pour ce faire, il doit s’assurer que le jeu répond bien aux contraintes de performances graphiques et techniques et que toutes ses interfaces fonctionnent correctement.

Le game développeur révèle un profil rigoureux, technique et à l'écoute. Il travaille constamment en lien avec le reste de l'équipe de production et doit faire preuve de créativité.

Ce diplôme est un diplôme universitaire.

Professional Opportunities :

La formaton Game Développement peut déboucher sur les métiers suivants :

  • Gameplay programmer : Programmaton des mécaniques en jeu
  • C# / Unity3D programmer : Programmaton en langage C# et connaissances / prise en main du moteur de jeu Unity3D
  • C++ / Unreal Engine programmer : Programmaton en langage C++ et connaissances / prise en main du moteur de jeu Unreal Engine
  • UI programmer : Développement de l'interface du jeu, savoir donner les informatons nécessaires au joueur au moment opportun
  • AI programmer : Programmaton du comportement des ennemis ou autre personnages en jeu (tactque, pathfnding, geston des ressources...)

Training locations

City
Country
Béziers
France

Conditions of admission

Prerequisites :
Not specified
modalities :
Niveau d'entrée avec BAC : 1 an de Prépa + 2 ans de spécialisation / Entretien et dossier scolaire
Niveau d'entrée avec BTS informatique : directement en 2² année / Entretien / Dossier scolaire / Examen d'entrée
Contact :
Director M. SOULIE Pierre
04 48 14 04 60
contact@cime-art.com

Program

Not specified
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