STAGE GAME ARTIST



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Period

Of July 5, 2021 to August 31, 2021

Overview

Dans le cadre de la production de leur prochain projet de jeu vidéo mobile, Red Rare Studio recherche un(e) stagiaire Game Artist polyvalent(e) en télétravail. Rattaché(e) au Chef de Projet, vous participerez au développement de l’identité visuelle du premier titre phare du studio.

 

Vous serez en charge de la production de divers assets graphiques (animations 2D, illustrations 2D/3D d’avatars, éléments d’UI, etc…) et vous assurerez leur intégration dans Unity.

Vous saurez proposer et réaliser du feedback visuellement impactant (principe de Juiciness) et saurez comment l'intégrer au moteur du jeu.

Profile (s) searched for

  • Vous avez une bonne maîtrise de Unity, Illustrator, Photoshop et Animate.
  • Vous avez de bonnes connaissances en ergonomie et expérience utilisateur.
  • Vous connaissez les contraintes d’interfaces propres aux jeux mobile et savez y répondre.
  • Vous êtes autonome, polyvalent(e) et rigoureux(se) dans votre travail.
  • Vous faites preuve d’un excellent relationnel, vous communiquez facilement, et avez une grande capacité à travailler en équipe.
  • Vous avez déjà réalisé des graphismes de jeux vidéo (projets personnels/d’études/professionnels).

 Les plus :

  • Vous une bonne culture artistique et musicale. Vous êtes passionné(e) et curieux(se).
  • Vous avez une très bonne connaissance des codes graphiques des musiques Rock et Metal.
  • Vous aimez l’esthétique Dark.

Further informations

Mission essentiellement en télétravail.

Durée de stage: 2 mois (Juillet - Août 2021)

Possibilité de reconduction du stage si la mission est concluante.

Veuillez fournir avec votre candidature :

  • Portfolio et/ou vidéos de vos précédentes réalisations attestant de votre expérience + liens Playstore ou autre plateforme si déjà publié(s). Nous apporterons beaucoup d’intérêt à vos réalisations et cela nous aidera dans notre sélection, ne soyez donc pas avare en exemples.
  • CV au format .pdf
formation cpf jeux vidéo
 
Date of initial publication: 2021-07-03



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