Senior Technical Character Artist (F/H)
- Full time
- 69002, Lyon - Rhône
-
858 days ago
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Overview
Comprendre les besoins et contraintes du Game Design, du moteur et des plateformes
Définir les contraintes techniques relatives aux personnages et aux objets animés
Intégrer les ressources dans le moteur et assurer le respect des contraintes et le suivi des performances
Créer des rigs avancés et skinner les personnages, créatures et assemblages d'objets
Scripter et maintenir des outils pour améliorer le pipeline de rig et d'animation en accord avec les besoins du projet
Aider les animateurs à résoudre leurs problèmes techniques
Configurer les ragdolls et cloth
Collaborer et partager ses acquis sur les dernières technologies avec les autres artistes techniques du studio