Narrative Level Designer H/F (Plague Team)
- Full time
- 33800, Bordeaux
-
2 days ago
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Overview
Pourquoi nous faisons ce recrutement ?
Nous recherchons un.e Narrative Level Designer afin de renforcer l'équipe Narrative. Tu rejoindras l'équipe derrière la licence "A Plague Tale", qui travaille actuellement sur un nouveau projet non annoncé.
L'enjeu sur ce poste est de mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Level Designers sont responsables de l'alliance entre gameplay et narration afin de véhiculer des histoires fortes.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.
Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs, tu participeras concrètement à définir de nouvelles manières de raconter des histoires interactives.
C'est également un poste très gratifiant où tu seras garant.e de la qualité de l'expérience narrative sur l'intégralité de plusieurs niveaux : Tu auras un impact direct sur la qualité finale du jeu.
L'équipe
Au sein du pôle narration, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative, tu interagiras au quotidien avec 2 Writers et 4 Level Designers, mais plus largement aussi avec l'ensemble des autres corps de métiers - tu oeuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.
Tes missions
Tu seras garant.e de l'expérience narrative sur l'intégralité de certains niveaux
Tu devras proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux (dialogues, animations, interactions...)
Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code...)
Tu feras des retours aux Writers afin d'itérer sur les dialogues et la mise en scène au regard de l'intégration que tu auras faite (longueur des lignes, densité, contenu,...)
Tu collaboreras avec les Level Designers pour rythmer et mettre en scène le gameplay dans les différents niveaux.
Tu collaboreras avec les Level Artists pour mettre en place une narration environnementale cohérente