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Overview
Sous la responsabilité du Lead Level Designer en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge d'assembler les assets Design et créatifs dans un univers passionnant, stimulant et cohérent. Afin d'enrichir l'expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde grâce aux assets 3D.
Principales missions :
- Participer à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale
- Proposer des scénarii ou environnements de mission intégrant les éléments de Gameplay définis par les Game Designers
- Intégrer et régler le contenu produit par d'autres corps de métiers
- Valider la jouabilité de l'environnement avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs
- Analyser le tracking des joueurs
- Mettre en oeuvre des modèles préexistants et proposer des idées originales et créatives
- Concevoir des prototypes fonctionnels de situations de jeu
- Effectuer une veille level et mission design sur les sujets soulevés par le projet
Further informations
Cette offre concerne Ubisoft Ivory Tower. En cliquant sur le bouton "postuler", vous serez redirigé vers le site web du recruteur, et pourrez candidater directement par le biais de sa propre interface de recrutement.