Level Artist H/F
- Full time
- PARIS, 75000
-
31 days ago
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Overview
Missions :
- Création d'assets et de scènes de haute qualité (Possibilité de s'occuper d'une banque d'assets liée à votre environnement en collaboration avec de l'Outsourcing)
- Composition des scènes respectant un cadre de WorldLogic et des contraintes techniques
- Intégration dans le moteur de jeu, sur un projet Openworld et prise en charge d'une région (production, maintenance et debug)
- Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition
- Apprentissage et maîtrise des outils internes liés au worldbuilding (Editeur de terrain, Outils procéduraux)
- Vous justifiez d'une expérience significative en qualité de Level Artist
- Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
- Vous maitrisez 3Dsmax, Zbrush, Photoshop et Substance. Maya et Blender sont appréciés.
- Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
- Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
- Vous êtes à l'aise avec les contraintes Gameplay
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