LEAD QUEST DESIGNER (H/F), POUR UBISOFT IVORY TOWER

  • Full time
  •  Lyon - Rhône
  •   1174 days ago
  •   Echo Jobs


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Overview

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : Lead Quest Designer (H/F).

DESCRIPTION DU POSTE

Sous la responsabilité du Game Director, vous êtes responsable de développer une narration forte à travers des moyens actifs (gameplay, systèmes, économie, personnages ...) pour favoriser l'engagement, la curiosité et la satisfaction des joueurs. Pour cela, vous collaborerez avec d'autres équipes de conception.


Principales missions :

  • Participer à la définition de l'univers du jeu et de son contexte
  • Définir la narration du jeu qui viendra donner du corps à l’univers du jeu
  • Contextualiser le « player’s journey » en étroite collaboration avec le Creative Director et le Game director
  • Force de proposition pour trouver les meilleurs moyens narratifs adaptés aux contraintes techniques du jeu vidéo et du driving
  • S’assurer du bon alignement avec la vision créative lors du développement des éléments de narration avec les équipes internes et avec les prestataires extérieurs (scénaristes, écrivains, traducteurs, etc.)
  • Participer et s’assurer du bon développement des personnages principaux
  • Diriger et participer à leurs séances de castings et d’enregistrements des voix
  • Définir les bonnes guidelines pour assurer la qualité des traductions
  • Assurer la cohérence globale du scénario et des différentes éléments scénaristiques tout au long du jeu
  • Assurer la qualité de la narration à tous les niveaux de la production : script, décomposition de scènes, montages finaux et cinématiques.
  • Collaborer avec les différentes équipes (UX, world, 3C, cinematic, audio, tech, etc.) pour s’assurer de la bonne intégration de tous les éléments de narration en tenant compte des contraintes techniques ou de production.

Profile (s) searched for

QUALIFICATIONS

  • Une expérience de 5 années en Narrative Design et idéalement lead narration ou autres expériences pertinentes
  • Une très bonne capacité à construire une histoire intéressante à partir d'un synopsis, à rédiger des dialogues crédibles et variés ainsi qu'à rédiger des textes et annexes qui donnent de la profondeur à l'univers
  • Expérience souhaitée sur la narration de jeux en monde ouvert
  • Capacité à coordonner les points ayant attrait à la narration sur l'intégralité du jeu
  • Grande curiosité et culture générale au-delà du jeu vidéo.
  • Une bonne culture du driving est un réel avantage
  • Excellente communication, verbale et écrite, en français et en anglais
  • Attitude professionnelle et positive
  • Rigueur, créativité, adaptabilité, autonomie et autocritique
  • La Maîtrise d’Oasis ou autres outils narratifs spécialisés jeux vidéo est un plus

Further informations

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

Faire partie d’Ubisoft (6e au Palmarès Great Place to Work) c’est allier fun, ouverture d’esprit et convivialité avec les moyens et avantages d’un grand groupe, dont voici un premier aperçu :

  • Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
  • 12 RTT par an
  • 4 jeux vidéo gratuits par an + 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
  • Playzone
  • Et bien d’autres avantages à venir découvrir…

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

 

Cette offre concerne l'entreprise Ubisoft Ivory Tower. En cliquant sur le bouton "postuler", vous serez redirigé vers le site web du recruteur, et pourrez candidater directement par le biais de sa propre interface de recrutement.

formation cpf jeux vidéo
 
Date of initial publication: 2021-07-06



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