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Overview
Sous la responsabilité du Gameplay Technical Director et de l'Associate Lead GPP en charge de votre montée en compétences, vous devrez collaborer avec les autres corps de métier afin d’implémenter efficacement les features du jeu.
- Collaborer et communiquer avec les autres équipes pour créer les features
- Améliorer constamment l’expérience de jeu
- Créer des systèmes efficaces, optimisés et utilisables facilement
- Comprendre et s’incorporer dans une base de code conséquent
Profile (s) searched for
- Diplôme bac +4/5 de type d'ingénieur, école de jeux vidéo ou équivalent
- Minimum 2 ans d’expérience dans un poste similaire
- Bonnes connaissances générales du fonctionnement des moteurs de jeu
- Maitrise du C++
- Forte sensibilité au Game design
- Capacité à travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire
- Rigueur, autonomie, autocritique et créativité seront indispensables
- Bon niveau d'anglais
- Une connaissance des concepts online/réseau serait un plus
Further informations
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
- Rémunération : selon profil et expérience
- Prime vacance
- Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
- 4 jeux Ubisoft par an et 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
- Playzone & babyfoot
Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d’âge.