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Overview
Dans un contexte de croissance de l'entreprise et de multiplication de ses projets, vous serez au coeur de la conception de l'expérience de jeu. Nous recherchons un profil rigoureux, capable d'intervenir à la fois sur le gameplay comme sur les niveaux de jeu sous la supervision du lead et de la direction du studio.
Coté Level Design
Être level designer c'est peupler et orchestrer des petits mondes vivants avec toute une panoplie d'outils : des personnages, des objets, des bonus, des plateformes et des interactions spécifiques pour créer des parcours de jeu rythmés par de nombreux défis, en collaboration étroite avec le département artistique.
L'équipe Level Design, en collaboration avec le département artistique, les levels builders et les programmeurs, s'occupe ainsi de concevoir, maquetter dans Unity, scripter les ennemis et situations, tester et affiner jusqu'à la livraison finale.
Sous la supervision de votre lead, vous êtes responsable de la jouabilité des niveaux de nos prochaines productions ainsi que de la conception et du suivi des features gameplay.
Mission Level Design
Le rythme, la variété, la progression et même une certaine narration environnementale n'ont pas de secrets pour vous ! Votre travail consistera à :
Communiquer efficacement vos intentions via une documentation claire et détaillée, la plupart du temps visuelle (Miro)
Concevoir, construire et régler des niveaux, en collaboration étroite avec les artistes, habilleurs (level builders) et les programmeurs
Construire des situations de jeux / ateliers de gameplay à partir des ingrédients disponibles
Exemples de Livrables clés :
Documentation concept et suivi en Level design (Notion / Powerpoint / Miro)
Niveaux fonctionnels sous Unity
Contribution RGD (Excel / Calculs de difficulté)
Niveaux réglés en jouabilité et difficulté
Côté Game Design
Chez Mr. Nutz Studio, le game designer donne forme aux idées de jeu de l'équipe, par l'intermédiaire d'une documentation soignée et engageante. Il assure aussi un suivi rigoureux de la réalisation de ces idées tout au long de la chaîne de production : contribution au développement de prototypes, retours après implémentation, réglages.
Mission Game Design
Vous êtes très à l'aise avec les jeux dans la veine des nôtres : arcade, 2D, nerveux. Vous aurez à :
Concevoir ou contribuer à la conception de tous types d'éléments de jeu : gameplay, courbe d'apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompenses, accessibilité
Contribuer au prototypage des features, que ce soit par voie de retours, ou bien via des contributions plus techniques
Assurer le suivi de ce que vous aurez proposé, de l'implémentation jusqu'à la release
Défendre et porter les features auprès des autres membres de la team.
Exemple de Livrables clés :
Documentation de design (Notion / Miro)
Présentations (Powerpoint / oral)
Retours sur l'implémentation de features
Contribution aux prototypages
Scripts / réglages divers sous Unity (combats, ennemis, systèmes)
Profile (s) searched for
Requis:
- Vous justifiez d'une première expérience de développement de jeu en équipe et / ou êtes diplômé d'une école de JV en GD-LD
- Vous avez déjà travaillé sur la conception et le level design de jeux 2D
- Vous maîtrisez l'intégration de contenus sous Unity
- Vous êtes structuré et bon communicant
- Vous avez une grande curiosité
- Votre culture générale des jeux vidéo est large : vous connaissez les nouveautés mais aussi les classiques
- Vous avez un niveau d'anglais professionnel (lu, écrit, parlé)
- Vous aimez les jeux d'arcade 2D (attention, on risque de tester vos skills sur quelques titres ! )
Est un plus
- Vous avez des compétences de base en scripting (C#, scripts non-optimisés, petit tools)
- Peut-être avez-vous déjà un domaine de spécialité (système de combat, scoring...)
Further informations
Poste à pourvoir dès que possible, temps plein
En Freelance, CDD ou CDI
Travail en présentiel au sud de Paris, avec possibilité de télétravail partiel
Mutuelle complémentaire, remboursement du transport, tickets restaurant
- CV qui met en valeur votre parcours et vos compétences
- Lettre de motivation décrivant ce qui vous amène à présenter votre candidature chez Mr. Nutz Studio
- Références
- Exemples de travaux sur des niveaux 2D (portfolio)
A l'attention de : Responsable du recrutement