Game designer
- Internship
- 59100, Roubaix
-
919 days ago
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Overview
Au sein de l'équipe de développement d'un jeu solo, sous la responsabilité du Game Designer et en collaboration avec les équipes de développement, tu seras amené.e à concevoir et intégrer les fonctionnalités du jeu, en accord avec la direction créative du projet.
Tes missions principales seront :
- Comprendre les besoins d'évolution du jeu
- Concevoir des mécaniques de jeu en accord avec la narration déployée
- Implémenter ces mécaniques après validation
- Equilibrer certains systèmes pour améliorer l'expérience joueur
- Documenter les mécaniques et échanger avec l'équipe de développement
Tu participes activement à l'évolution du projet en t'impliquant avec les autres membres de l'équipe au développement et à l'intégration des nouvelles features.
Profile (s) searched for
En formation supérieure en jeu vidéo (Master d'école Jeu Vidéo), tu recherches un stage de fin d'études de 6 mois dans le Game Design, tu as une préférence pour les systèmes de jeu et aimes proposer des systèmes qui apportent une plus-value à la narration. Tu souhaites découvrir l'univers du jeu vidéo, et mettre en oeuvre tes compétences dans ce domaine.
Aimant travailler en équipe, tu fais preuve d'un bon relationnel et tu es ouvert (e) aux échanges.
Sous la responsabilité du Game Designer, tu sauras faire preuve d'esprit critique et proposeras des mécaniques qui seront amenées à être intégrées dans le jeu.
Tu fais preuve de bonnes capacités d'analyse et d'apprentissage. Tu sauras t'adapter à l'existant et avoir une vision long terme pour l'évolution du projet.
Compétences techniques
- Tu connais les moteurs de jeu (Unity / Unreal Engine)
- Tu es capable de documenter et de proposer des features
- Tu as des notions d'équilibrage de système
- Des connaissances avec le gestionnaire de version Git est un plus
- Avoir une appétence pour la narration est un plus
Ce poste est à pouvoir dès début juillet sur le site de Roubaix.
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