Overview
En tant que Développeur Senior Unreal Engine - Gameplay & Tool Specialist, vous serez chargé de développer des fonctionnalités clés pour le jeu et de créer des outils sur-mesure pour les développeurs et les artistes. Votre mission comprendra une ou plusieurs des missions suivantes :
Développement de fonctionnalités en lien avec la simulation physique
La réalisation d'un éditeur de niveaux personnalisé pour faciliter la création de circuits dans le jeu.
L'amélioration d'un outil de télémétrie de notre simulation
La mise en place d'un système de gestion de contenu additionnel
La mise en place d'un système de régie pour les évènements e-sport
Votre mission pourra également comprendre la réalisation de plugins pour répondre à des besoins techniques ponctuels
Responsabilités :
Au cours de votre mission, vous occuperez les responsabilités suivantes :
Développement Gameplay : Réalisation, implémentation et test de fonctionnalités de jeu, au sein d'une architecture logicielle par module et communiquant avec notre coeur de simulation fait maison.
Développement d'outils personnalisés : Un soin particulier devra être apporté à l'ergonomie et l'UX des outils développés.
Communication : Il faudra être capable de s'adapter à une équipe de tout niveau technique et de vulgariser des concepts complexes.
Optimisation & performance : Il vous faudra être capable d'analyser, profiler et optimiser les outils et fonctionnalités développés pour garantir de bonnes performances sur toutes les plateformes supportées
Documentation technique : Rédiger des documentations claires et précises sur les outils et systèmes développés pour faciliter leur maintenance et leur évolution.
Autonomie & organisation : Vous aurez la responsabilité de fournir des estimations pour la réalisation de vos livrables.
Les difficultés du poste :
Gestion de la complexité : gérer la complexité technique du développement d'un jeu de motocross réaliste multijoueur, nécessitant une rigueur poussée sur les performances et sur la physique du jeu.
Estimer sa vélocité : Nous travaillons avec des délais qui peuvent évoluer selon la difficulté technique de certaines tâches. Savoir estimer ses temps de productions est la clé pour poser des deadlines réalistes et atteignables sans travailler sous pression.
Travailler en équipe ou en autonomie : Vous devrez être à l'aise avec le travail en équipe comme en travaillant seul, et être autonome sur vos sujets.
Adaptation aux changements : capacité à s'adapter rapidement aux changements de direction ou aux ajustements de projet en fonction des retours des tests utilisateurs ou des concepteurs.
Travail à Distance : naviguer dans les défis de la communication et de la collaboration à distance, surtout si l'on opte pour le travail en distanciel à temps partiel.
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