Bachelor Concepteur de film d'animation 3D

  • training
  •  Toulouse - Haute-Garonne, France
  •   1676 days ago
  •   Studio M


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Overview

Seul ou au sein d'une équipe, le concepteur de film d'animation 3D assure les responsabilités artistiques et techniques de la conception et de la réalisation d'un projet d'animation.

Grâce à sa maîtrise des logiciels et des techniques numériques, il conçoit l'animation en volume de personnages et de décors fantastiques. Créatif, il met ses compétences au service de son imagination pour monter des scénarios originaux, capables de transporter le spectateur. Il est apte à créer l'illusion et à produire une réalité virtuelle en maniant les effets spéciaux.

Les étudiants apprennent à retranscrire les besoins d'un commanditaire à travers un concept créatif. Ils réalisent des story boards, produisent des illustrations en 2D et 3D, mettent en mouvement univers et personnages et exécutent le montage et la postproduction. Leurs choix artistiques et techniques leur permettent de créer des ambiances, des situations et des textures en accord avec les demandes qui leur ont été formulées.

Ils apprennent enfin à travailler dans un contexte professionnel, et à présenter un projet soigné tant dans la forme que dans la qualité d'exécution.

Professional Opportunities

  • Infographiste 3D
  • Animateur 2D et 3D
  • Designer 3D

Further informations

Enseignement général :

  • Langue vivante : anglais
  • Compétences professionnelles générales : principes et pratiques de base de la communication
  • Création d’entreprise


Enseignement professionnel :

  • Dessin académique
  • Illustration story-board
  • BD
  • Expression plastique
  • Design / perspective
  • Infographie 2D
  • Infographie 3D : studio de création
  • Stop Motion
  • Écriture scénaristique et scénarimage
  • Production de l’animation principale à partir du story-board
  • Montage et compositing
  • Montage postproduction

 

Compétences :

  • Traduire les besoins du client et élaborer un concept créatif en une première représentation (dessin, peinture…)
  • Créer un story-board à partir du scénario
  • Choisir les caractéristiques des personnages, les graphismes et les décors, les sons et pour chaque plan la position et les mouvements de caméra
  • Modéliser les éléments graphiques composant l’univers du court-métrage
  • Choisir les textures, les couleurs, le cadrage et l’éclairage pour définir une ambiance
  • Animer les éléments du projet : restituer les mouvements, définir des trajectoires...
  • Intégrer des effets visuels, sonores ou des écrits à des séquences
  • Effectuer la post-production du projet afin d’harmoniser tous les éléments
  • Travailler la direction artistique en vue d'une réalisation soignée


Principaux logiciels utilisés :

  • Photoshop
  • Maya
  • Zbrush
formation cpf jeux vidéo
 
Date of initial publication: 2018-10-01



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