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Overview
Le cursus Animation Numérique de 3iS privilégie une formation professionnalisante dans les métiers rattachés aux secteurs de l’animation 2D, de l’animation 3D, des effets spéciaux et du jeu vidéo
Afin de garantir un niveau d'excellence de notre formation, la filière Animation Numérique s'articule sur 5 ans avec :
une année de classe préparatoire intégrée (1ère année), deux années de tronc commun (diplôme de Bachelor) , deux années de spécialisation (diplôme Master of Arts)
Enrichir un référentiel artistique et culturel : L’étudiant réactualise et complète ses connaissances en histoire de l’art, en culture générale et artistique.
Professionnaliser des pratiques artistiques : En trois ans, l’étudiant passe d’une pratique artistique amateure et empirique à une démarche créative professionnelle. Il assimile les cadres, les méthodologies et les réflexes propres à la technique, aux outils utilisés, en abordant la dramaturgie et la narration.
Acquérir des compétences techniques spécifiques : Les étudiants se forment aux logiciels d’infographie 2D (Photoshop, TvPaint, AfterFx…), multimédia (Flash), 3D (3DSMax, Maya, MotionBuilder et Mudbox) au design sonore avec Protools, au montage image avec Première Pro ou Final Cut Pro, et au tournage en motion capture avec Blade.
Mettre en oeuvre des projets : Jeux vidéo, films d’animation 2D, 3D et en volume, effets spéciaux, motion capture, motion design, books animés, incrustation sur fond vert, stop motion…
Profile (s) searched for
La formation est ouverte aux Bacheliers, quelle que soit la série du Baccalauréat (littéraire, scientifique, économique, etc).
Professional Opportunities
Pré-prod : Assistant Réal. 2D/3D, Concept artist, Storyboarder, Character designer, Décorateur, Dessinateur
Previz/postprod : Infographiste, Motion designer, Assistant plateau MOCAP, MOCAP TD, MOCAP superviseur
Production : FX artist, Compositing artist, Matte painter, Animateur 2D/3D, Character rigger, Lighting & rendering artist