Level Designer (H/F)

  • Internship
  •  Montpellier - Hérault, France
  •   7 days ago


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Overview

Description de l'entreprise

Les équipes dUbisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où limagination peut sexprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et daventure qui permettent aussi au joueur dapprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez lopportunité de collaborer et dévoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de limaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Nous recherchons pour notre studio de Montpellier un(e)  Stagiaire Level Designer (H/F)  pour rejoindre la production de Beyond Good and Evil 2.

Description du poste

Le stagiaire Level Designer participera à la création des niveaux de jeu et à la création et/ou implémantion des situations de « gameplays », inspirés de la vision créative.

 Principales responsabilités  :

  • Être en charge de la conception papier et de lintégration ingame de son level Design
  • Prototyper des intentions de navigation via de la 3D
  • Appliquer des notions de difficultés et de flow dans son design
  • Comprendre et appliquer les guidelines qui correspondent à la vision du projet
  • Proposer un layout ainsi quune utilisation des moyens interactifs et non interactifs afin de créer lémotion voulu pour le joueur
  • Communiquer et partager le résultat du prototype afin de valider les intentions et faire évaluer la faisabilité technique (auprès du DT level design) et la qualité des maps à son lead et ses paires
  • Proposer un environnement de test intégrant les éléments de Gameplay définis par les Designers
  • Proposer un environnement jouable pour que les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmers aient un environnement de travail
  • Assister le Lead Level Designer sur des missions transversales

 

Profile (s) searched for

Qualifications

  • Vous êtes en cours de formation en Level Design et recherchez un stage de fin détude pour 6 mois continus dans un secteur créatif et innovant.
  • « Base en 3D »
  • Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur ou êtes à laise avec lapprentissage de nouveaux outils
  • Sensibilité à la narration environnementale
  • Maitrise de langlais (bonne communication orale et écrite)
  • Avoir une base game culture
  • Être à laise avec le travail à distance
  • Sensibilité à larchitecture et au Level Art

Qualités requises  :

  • Capacité à bien travailler en équipe
  • Créativité, être capable de challenger lesprit du joueur
  • Se challenger et améliorer le contenu du jeu
  • Sens critique et danalyse
  • Être structuré, rigoureux
  • Être capable de se mettre à la place du joueur

Further informations

En tant quemployeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

 
Date of initial publication: 2020-05-08