Lead Level Designer (F/M/NB)

  • Full time
  •  Bordeaux
  •   699 days ago


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Overview

Les équipes d'Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 40 sites à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

 

Ubisoft Bordeaux

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 300 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d'autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Harbour Team.

Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un(e) Lead Level Designer pour rejoindre l'équipe de production d'un nouveau jeu AAA ambitieux, basé sur une licence Ubisoft bien connue.

 

Job Description

Au sein du studio de production de Bordeaux, vous avez pour mission d'encadrer une équipe de level designers chargés de designer et d'implémenter des niveaux de qualité.

A ce titre vous :

  • Participez à la réalisation des intentions du Creative Director et du Game Director
  • Etes le garant de l'intégration des acteurs et des ingrédients de jeu dans les niveaux, en respectant les contraintes Game Design et Gameplay Programming
  • Vous participez à l'implémentation des éléments liés au scénario et à la mise en scène
  • Vous encadrez et managez une équipe de level designers.

 

 

 

 

Profile (s) searched for

Qualifications

Vous disposez d'une expérience confirmée sur un même poste sur des jeux AAA, et avez une bonne connaissance des outils utilisés dans la production de jeux vidéo.

Vous faites preuve d'une grande capacité d'analyse et de synthèse, d'adaptation et de communication vous permettant de travailler avec tous les corps de métier.

Vous avez de grandes qualités relationnelles et organisationnelles. Vous êtes à l'aise en anglais, à l'écrit comme à l'oral.

Vous connaissez les contraintes techniques de programmation (fonctionnalité 3C, IA?) et graphique (affichage,?) d'un moteur.

Cette offre s'adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d'expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n'hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l'équipe.

Further informations

Autres informations

Processus :

  • Entretien téléphonique avec l'une de nos recruteuses
  • Entretien technique avec les équipes métier
  • Entretien final avec le chef de projet

Si votre candidature n'est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.

En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.

 

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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Date of initial publication: 2022-05-06