Lead Level Designer (F/H)
- Full time
- Nanterre - Île-de-France
-
1113 days ago
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Overview
Cyanide Studio recherche un Lead Level Designer pour un projet ambitieux sous Unreal Engine : Un jeu d'Action-Aventure dans l'univers d' Of Orcs and Men , à sortir sur PC et consoles de nouvelle génération.
Intégrant l'équipe de développement dès la pré-production, vous ferez partie de la core-team et serez au c?ur du processus créatif du projet.
Sous la direction du Game Director, vous aurez à collaborer avec les autres leads et serez le garant de la qualité ludique des niveaux et le responsable de l'équipe des Level Designers.
Votre mission
- Participer à la phase de conception du jeu et être force de proposition. Concevoir des phases de jeu intéressantes et innovantes à l'aide des fonctionnalités gameplay prévues, dans le respect de la vision créative et des contraintes de production.
- Rédiger une documentation claire pour communiquer vos intentions sur les différents niveaux du jeu.
- Élaborer le pipe de production des niveaux en collaboration avec les autres leads concernés.
- Participer à l'élaboration des outils qui faciliteront le travail des Level Designers.
- Créer les niveaux du jeu avec votre équipe : montage des zones du jeu, création des situations gameplay, scripting de mission, équilibrage et débogage.
- Vous assurez du respect des prérequis (techniques, artistiques, narratifs, gameplay) et des délais de livraison.
- Être le référent du Level Design et rendre compte régulièrement du travail de votre équipe.
Profile (s) searched for
Profil
- Vous avez travaillé plusieurs années en tant que Level Designer et avez déjà expérimenté toutes les phases de production d'un jeu vidéo à ce poste.
- Vous avez une bonne connaissance du moteur Unreal Engine 4.
- Vous êtes organisé, rigoureux et êtes capable de communiquer efficacement.
- Vous savez défendre votre point de vue, mais également accepter une contrainte comme étant un challenge à relever.
- Vous avez une bonne sensibilité à l'architecture, à l'organisation de l'espace et à la cohérence dans un environnement en 3D.
- Vous avez de bonnes bases sur les méthodes de narration environnementale et de gestion du rythme avec un gameplay systémique.
- Vous aimez le jeu vidéo et vous avez une bonne culture vidéoludique.
Further informations
Informations complémentaires
- CDI
- Basé à Nanterre (92), proche RER A
- A pourvoir : Juillet 2021 (ou plus tôt si disponible)
- Rémunération : basé sur l'expérience & selon profil
- Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, actions collectives annuelles NACON, primes vacances, etc.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Si vous souhaitez nous rejoindre dans cette aventure, envoyez votre candidature sous la référence CIHLD21 à .
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CV
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Lettre de motivation, accompagnée de vos attentes en terme salariale et de la date à laquelle vous pourriez être disponible
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Un lien obligatoire vers votre portfolio en ligne (n'envoyez pas de portfolio, seules les candidatures disposant d'un portfolio en ligne seront acceptées)
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Etre prêt à passer un test si demandé